Цель мастер-класса — ознакомление участников с возможностями программы «Blender», формирование первоначальных практических навыков работы с 3D-анимацией и раскрытие ключевых этапов создания анимационного продукта.
В ходе мероприятия участники:
прослушали обзор основных этапов создания анимации — от идеи до готового видеопродукта;
познакомились с профессией мультипликатора, её задачами, необходимыми навыками и карьерными перспективами;
получили обзор современных программ для 3D-анимации, отметив преимущества «Blender» для использования в образовательном процессе.
Практическая часть была полностью посвящена работе в программе «Blender». Под руководством педагога участники:
создавали простую сцену с базовым объектом;
осваивали принципы анимации движения с использованием ключевых кадров;
изучали основы постобработки: добавляли визуальные эффекты, выполняли базовую цветокоррекцию и экспортировали готовый анимационный ролик в видеоформат.
Мастер-класс удачно объединил теорию и практику, предоставив педагогам готовый алгоритм внедрения основ 3D-анимации в образовательные программы и использования анимации как эффективного инструмента профориентации обучающихся.







